Как пройти «Ковчег, что некогда был душой» в Genshin Impact

Снежная — регион, который игроки ждали шесть лет. Но помимо ледяных просторов и поездов, новая нация приготовила одно из самых масштабных и эмоциональных мировых заданий за всю историю Genshin Impact. «Ковчег, что некогда был душой» — это кульминация сюжетной линии вашего верного спутника, предмета под названием Ока Грай. Квест заставляет игрока принять непростое моральное решение, последствия которого останутся с вами надолго.

В этом гайде мы подробно разберем все этапы прохождения: от сбора трех фрагментов силы Ока до финальной битвы с Первородным Человеком. Поехали!

Как разблокировать задание «Ковчег, что некогда был душой»

Прежде чем отправиться в это путешествие, необходимо выполнить несколько условий.

Во-первых, ваш Ранг приключений должен быть не ниже 40. Во-вторых, регион Снежная должен быть открыт, а сюжетный квест Архонтов «Выстрелы в безмолвных землях» — завершен. Именно после его прохождения у вас появится Снежный дневник приключений, в котором автоматически зарегистрируется это задание.

Также потребуется, чтобы у Ока Грай были разблокированы основные функции, а само задание появится в журнале только после сбора всех трех фрагментов.

Три фрагмента Ока Грай: где искать и как собрать

Сила Ока Грай разделена на три части, и ни одна из них не помечена на карте маркером. Каждый фрагмент выдается за завершение полноценной цепочки мировых заданий. Проверить прогресс можно в инвентаре: за каждую завершенную цепочку вы получите особый камень.

«В жилище жизни» — Камень Змеиных Водорослей

Эта цепочка заданий начинается в Долине Огненных Перьев, к западу от Морепеска. Телепортируйтесь к Статуе Семерых в Долине Огненных Перьев и направляйтесь на юг, где вас встретит Наковальня. Победите этого NPC, и цепочка начнется.

Цепочка «В жилище жизни» включает семь подзаданий:

  1. «Росток без садовника» — после победы над Наковальней вы узнаете о тайнике в заброшенном туннеле. Следуйте за маркером на запад, используйте меню постройки Первичных Ледяных Конструкций, чтобы убрать Гарпунное орудие, блокирующее вход. Внутри туннеля найдите девочку Настю и помогите ей открыть путь к Окурову.
  2. «Пересаженные из вчера в завтра» — вместе с Настей пройдите через станцию. Стройте конструкции, чтобы открывать двери и перебираться через препятствия. В конце пути на вас нападет таинственное существо, и вы упадете в канализацию.
  3. «На дне» — найдите три ключ-карты в канализации, исследуйте диспетчерскую и выберитесь на поверхность.
  4. «Снова на ногах» — попадите в город Окуров, обыщите дом Ове, найдите подвал и добудьте рулевое колесо для лифта.
  5. «Запретные двери меланхолии» — вернитесь в зал собраний, победите Фуриозу, решите головоломки с занавесом и защитите Настю.
  6. «Отдых в забытом поле» — промежуточное задание перед финалом.
  7. «Хор утешения» — найдите Настю внутри большого дерева, поговорите с ней и получите часть тела Ока Грай.

Завершив всю цепочку, вы получите первый фрагмент — Камень Змеиных Водорослей.

«Геспериды любви и ненависти» — Камень Замерзающего Сердца

Эта цепочка начинается в Пике Морозного Падения. Чтобы разблокировать ее, сначала нужно получить Приглашение на свадьбу Павлины, Великой Княгини Снегурочек. Приглашение можно найти в двух местах:

  • На станции Светлоледовка — зайдите в офис к западу от станции и поищите конверт на одном из сидений в зале ожидания.
  • На Пике Морозного Падения — если пропустили в Светлоледовке, просто направляйтесь к Пику, и Паймон найдет приглашение поблизости.

Получив приглашение, телепортируйтесь к Статуе Семерых на Пике Морозного Падения и следуйте за маркером, чтобы встретить Ихора и начать цепочку.

Ключевые задания цепочки:

  1. «Через врата из слоновой кости» — следуйте за Ихором к Дому Гесперид. Внутри особняка пройдите в главный зал, а затем в часовню, где вас ждет сцена, после которой цепочка разделится на три ветки.
  2. «Железная кровать Прокруста» — центральное задание, требующее завершения двух побочных квестов: «Дом бездушных» и «Позолоченное яблоко солнца».
  3. «Дом бездушных» — найдите секретную комнату, решите головоломку и добудьте фрагмент в потайном подвале.
  4. «Позолоченное яблоко солнца» — проберитесь в сад и заберите фрагмент.
  5. «Звон колокола в сумерках» — используйте силу Грохочущей ветви, чтобы подняться, и победите Павлину.

После завершения всей цепочки вы получите второй фрагмент — Камень Замерзающего Сердца.

«С одной стороны дворец, с другой — гробница» — Камень Кристаллической Эссенции

Финальная цепочка разблокируется после того, как вы сядете на поезд в рамках сюжетного квеста «Великие дела в тундре». После открытия свободного перемещения отследите Статую Семерых в Паломничестве к Священному Ущелью, чтобы активировать задание.

Цепочка состоит из двух заданий:

  1. «Взглянуть на дремлющую Бледную Корону» — поговорите с Оком Грай в вагоне поезда на Центральной станции. Отправляйтесь в Белую Березовую Снежную Могилу и найдите способ добраться до Дворца Бледной Короны.
  2. «Каменные звери, как упыри восседающие» — исследуйте внешнюю часть дворца, войдите внутрь и решите головоломки со Статуей Хранителя Кладбища. Вам предстоит толкать статуи на их места, строить Первичные Ледяные Конструкции и менять состояние Прототипа Факела Кресника.

В финале вас ждет битва с Зверем — двуглавым существом, которое было спутником Белого Царя и охраняет его последнее пристанище. Победив Зверя, вы получите третий и последний фрагмент Ока Грай — Камень Кристаллической Эссенции.

Кстати, если во время прохождения этих длинных цепочек не хватает ресурсов на прокачку команды или возникло желание выбить нового персонажа под новые испытания Снежной, можно быстро и безопасно пополнить запас Кристаллов Сотворения через сервис Donatov.net — достаточно указать свой UID, и награды придут на аккаунт практически мгновенно, не отвлекая от исследования ледяных просторов.

Путь к Оку Грай и открытие двери в Обитель Блаженства

Собрав все три фрагмента, телепортируйтесь к ближайшей точке перемещения у Дворца Бледной Короны и следуйте за маркером к Разрушенному Хвергельмиру.

Поговорите с Оком Грай. Оно объяснит, что хочет узнать правду о своем создании. Подойдите к входу, ведущему в Обитель Блаженства, и выберите «Включить». Вам предложат два варианта: «Да, пора возвращаться» или «Нет, давайте вернемся к этому позже». Выбор «Нет» просто вернет вас обратно, поэтому выбирайте «Да», чтобы продолжить. Удерживайте назначенную клавишу, чтобы потратить Энергию Кресника и открыть врата.

Разговор с Аксиньей и погоня через Царство Теней

Внутри вас встретит Аксинья — знакомая фигура, которую вы встречали ранее в Снежной. Она расскажет о Первородном Человеке, также известном как Белый Царь, и его экспериментах, предназначенных для другого мира. Аксинья также предупредит, что Око Грай уже не сможет вернуться к нормальной жизни, и покинет вас.

Теперь вам нужно догнать ее, используя Метки Заморозки. Прицельтесь и выстрелите в каждую печать, чтобы быстро перемещаться через пропасти. Аксинья прыгнет в портал, и вам придется последовать за ней. В конце пути выстрелите в ближайшую Метку Заморозки и упадите в портал, чтобы попасть в Царство Теней.

Во время погони Око Грай временно исчезнет из вашего инвентаря, и защита от холода перестанет работать. Кроме того, все боеприпасы будут обнулены — это временное ограничение, которое снимется после завершения погони.

Битва с Аксиньей и Первородным Человеком

Догнав Аксинью, вы вступите с ней в бой. Это первый этап финального противостояния. После победы над ней начнется вторая, более сложная фаза — битва с Первородным Человеком (также известным как Белый Царь).

После победы над Первородным Человеком вам нужно будет убрать нервы из поезда и поговорить с Паймон, чтобы завершить задание.

Награды и достижения

За прохождение задания «Ковчег, что некогда был душой» вы получите:

  • Мора;
  • Примогемы;
  • Достижение «Тысяча привязанностей, пойманных в вздохе» (A Thousand Affections Caught in a Sigh) — 10 Примогемов.

Достижение «Для каждого будущего тебя» (For Every Future You) — открывает возможность другим игрокам видеть ваше имя среди Первичных Ледяных Кубов во время битвы с Первородным Человеком.

Заключение

«Ковчег, что некогда был душой» — это эмоциональная кульминация истории Ока Грай, вашего верного спутника с самого начала путешествия по Снежной. Квест заставляет задуматься о природе жертвы, свободы воли и цене, которую приходится платить за чужую мечту. А финальная битва с Первородным Человеком — одна из самых зрелищных и сложных в регионе.

Если вы еще не прошли эту цепочку — обязательно сделайте это. Она того стоит.

💎 Donatov.net — надежный помощник в покорении Снежной

Прохождение «Ковчега» — это десятки часов контента, сложные боссы и серьезные требования к отряду. Перед финальной битвой с Первородным Человеком стоит заранее убедиться, что команда полностью укомплектована и прокачана. А если для этого не хватает Кристаллов сотворения на нового персонажа или оружие — сервис Donatov.net всегда придет на помощь.

Почему игроки выбирают Donatov.net:

🛡 100% безопасность. Официальные методы пополнения по UID — без риска для аккаунта.

⚡ Мгновенное зачисление. Кристаллы приходят сразу после оплаты.

💳 Простое пополнение. Достаточно указать свой UID и выбрать товар.

🎁 Широкий ассортимент. Кристаллы, гранулы и даже Благословение полной луны.

Не дайте долгому гринду убить азарт приключений. Исследуйте Снежную, а Donatov.net поможет с ресурсами.